计算机科学中32个常用的基础算法_.docx
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1、计算机科学中32个常用的基础算法_ 奥地利符号计算讨论所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做的一个调查,参加者大多数是计算机科学家,他请这些科学家投票选出最重要的算法,以下是这次调查的结果,根据英文名称字母挨次排序: 1、A* 搜索算法图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中用法了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。 2、集
2、束搜索(又名定向搜索,Beam Search)最佳优先搜索算法的优化。用法启发式函数评估它检查的每个节点的力量。不过,集束搜索只能在每个深度中发觉最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字集束的宽度。 3、二分查找(Binary Search)在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。 4、分支界定算法(Branch and Bound)在多种最优化问题中查找特定最优化解决方案的算法,格外是针对离散、组合的最优化。 5、Buchberger算法一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。 6、数据压缩实行特定编码方案,用法更少
3、的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。 7、Diffie-Hellman密钥交换算法一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的状况下,在担心全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。 8、Dijkstra算法针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。 9、离散微分算法(Discrete differentiation) 10、动态规划算法(Dynamic Programming)展现相互掩盖的子问题和最优子架构算法 11、欧几里得算法(Euclidean algorithm)计算两个整数的最大公约数。最古老的算法之一,
4、消失在公元前300前欧几里得的几何原本。 12、期望-最大算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)在统计计算中,期望-最大算法在概率模型中查找可能性最大的参数估算值,其中模型依靠于未发觉的潜在变量。EM在两个步骤中交替计算,第一步是计算期望,利用对隐蔽变量的现有估量值,计算其最大可能估量值;其次步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值来计算参数的值。 13、快速傅里叶变换(Fast Fourier transform,FFT)计算离散的傅里叶变换(DFT)及其反转。该算法应用范围很广,从数字信号处理到解决偏微分方程,到快速计算
5、大整数乘积。 14、梯度下降(Gradient descent)一种数学上的最优化算法。 15、哈希算法(Hashing) 16、堆排序(Heaps) 17、Karatsuba乘法需要完成上千位整数的乘法的系统中用法,比如计算机代数系统和大数程序库,假如用法长乘法,速度太慢。该算法发觉于1962年。 18、LLL算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice reduction)以格规约(lattice)基数为输入,输出短正交向量基数。LLL算法在以下公共密钥加密方法中有大量用法:背包加密系统(knapsack)、有特定设置的RSA加密等等。 19、最大流量算法(Maxim
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