After-Effects-2019全书ppt完整版课件最全电子教案正本书教学教程.pptx
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1、 本章简介: 本章对After Effects 2019的工作界面、文件的基础知识、文件格式、视频输出和视频参数设置进行了详细讲解。读者通过对本章的学习,可以快速了解并掌握After Effects的入门知识,为后面的学习打下坚实的基础。第1章After Effects入门知识 课堂学习目标u After Effects 的工作界面u 软件相关的基础知识u 文件格式以及视频的输出1.1After Effects的工作界面 u 菜单栏u “项目” 面板u 工具栏u “合成” 面板u “时间轴” 面板1.1.1菜单栏 菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的命令操作。Af
2、ter Effects 2019提供了9项菜单,分别为文件、编辑、图像合成、图层、效果、动画、视图、窗口、帮助。 菜单栏1.1.2“项目” 面板 导入导入After Effects CC 2019 After Effects CC 2019 中的所有文件,创建的所有合成文件、中的所有文件,创建的所有合成文件、图层等,都可以在图层等,都可以在“ “项目项目” ”面板中找到,并可以清楚地看到每个文件的面板中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、大小、媒体持续时间、文件路径等,选中某个文件时,可以在类型、大小、媒体持续时间、文件路径等,选中某个文件时,可以在“ “项目项目” ”面板的上部查看对应的缩
3、略图和属性面板的上部查看对应的缩略图和属性。 项目面板1.1.3工具栏 工具面板中包括了经常使用的工具,有些工具按钮不是单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项。 工具面板1.1.4“合成” 面板 “合成”面板可直接显示素材组合效果处理后的合成画面。该面板不仅具有预览功能,还可以对素材进行编辑(如缩放大小和分率),调整面板的显示比例、视图模式、当前时间和显示标尺及图层线框等,是After Effects CC 2019 中非常重要的工作面板。 “合成”面板1.1.5“时间轴” 面板 “时间轴”面板可以精确设置在合成中各种素材的位置、时间、效果和属性等,可以合成影片,还可以调整图层的
4、顺序和制作关键帧动画。时间线面板1.2软件相关的基础知识 u 像素比u 分辨率u 帧速率u 安全框u 场u 运动模糊u 帧混合u 抗锯齿1.2.1像素比 不同规格的电视像素的长宽比都是不一样的,在计算机中播放时,使用的像素长宽比为方形像素;在电视机中播放时,使用D1/DV PAL(1.09)的像素比,以保证在实际播放时,画面不变形。1.2.2分辨率 普通电视和DVD 的分辨率是720 像素576 像素。软件设置时应尽量使用同一尺寸,以保证分辨率统一。过大分辨率的图像在制作时会占用大量制作时间和计算机资源,过小分辨率的图像则会在播放时清晰度不够。选择“合成 新建合成”命令,或按 Ctrl+N 组
5、合键,在弹出的对话框中可对分辨率进行设置。设置分辨率1.2.3帧速率 PAL PAL 制电视的帧速率是每秒制电视的帧速率是每秒25 25 幅画面,也就是幅画面,也就是25 25 帧帧/s/s,只有使用正确的帧速率,才能流畅地播放动画。过高的帧速率只有使用正确的帧速率,才能流畅地播放动画。过高的帧速率会导致资源浪费,过低的帧速率会使画面播放不流畅从而产生会导致资源浪费,过低的帧速率会使画面播放不流畅从而产生抖动。抖动。1.2.4安全框 安全框是画面中可以被用户看到的范围。安全框以外的部分将不会显示,但安全框以内的部分可以保证被完全显示单击“选择网格和参考线选项”按钮,在弹出的列表中选择“标题/动
6、作安全”选项,即可打开安全框参考可视范围。 打开安全框参考可视范围 1.2.5场 场是隔行扫描的产物,扫描一帧画面时,由上到下扫描,先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描完成一幅图像。由上到下扫描一次叫作一个场,一幅画面需要扫描两个场来完成。在25 帧/s 图像时,需要由上到下扫描50 次,也就是每个场间隔1/50s。如果制作奇数行和偶数行间隔1/50s 的有场图像,就可以在隔行扫描的25 帧/s 的电视上显示50 幅画面。画面多了自然流畅,跳动的效果就会减弱,但是场会加重图像锯齿。1.2.6运动模糊“渲染队列”对话框 运动模糊会产生拖尾效果,以使每帧画面更接近,减少每帧之间因为画面差距大而引起
7、的闪烁或抖动,但这要牺牲图像的清晰度。按Ctrl+M 组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“最佳设置”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置运动模糊。1.2.7帧混合 帧混合是用来消除画面轻微抖动的方法,有场的素材中也可以用来抗锯齿,但效果有限。在After Effects 中。 按 Ctrl+M 组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“最佳设置”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置帧混合参数。 帧混合1.2.8抗锯齿 锯齿的出现会使图像粗糙,不精细。提高图像质量是解决锯齿的主要办法,但有场的图像只有通过添加模糊、牺牲清晰度来抗锯齿。按Ctrl+M 组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“最佳设置”按
8、钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置抗锯齿参数。 设置抗据齿1.3文件格式以及视频的输出 u 常用图形图像文件格式u 常用视频压缩编码格式u 常用音频压缩编码格式u 视频输出的设置u 视频文件的打包设置1.3.1 常用图形图像文件格式 u GIF格式u JPEG格式u BMP格式u PSD格式u FLM格式u TGA格式u TIFF格式u DXF格式u PIC格式u PCK格式u EPS格式u SGI格式u RLA/RPF格式1.3.2 常用视频压缩编码格式 u AVI格式u DV-AVI格式u MPEG格式u H.264格式u DivX格式u MOV格式u ASF格式u RM格式u RMVB
9、格式1.3.3 常用音频压缩编码格式 u CD格式u WAV格式u MP3格式u MIDI文件格式u WMA格式1.3.4 视频输出的设置 按Ctrl+M组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“输出组件”选项右侧的“无损”按钮,弹出“输出组件设置”对话框,在这个对话框中可以对视频的输出格式及其相应的编码方式、视频大小、比例以及音频等进行输出设置。设置渲染相关参数设置渲染相关参数1.3.5 视频文件的打包设置 一些影视合成或者编辑团体软件中用到素材可能分布在硬盘的各个地方,从而在另外的设备上打开工程文件时会碰到部分文件丢失的情况。如果要一个一个地把素材找出来并复制显然很麻烦,使用“打包”命令可以自动
10、把文件收集在一个目录中打包。 本章简介: 本章对After Effects 2019中图层的应用与操作进行了详细讲解。读者通过对本章的学习,可以充分理解图层的概念,并能够掌握图层的基本操作方法和使用技巧。第2章图层的应用课堂学习目标u 理解图层概念u 图层的基本操作u 层的5个基本变化属性和关键帧动画2.1理解图层概念 在After Effects 中无论是创作合成、动画,还是效果处理等操作都离不开图层,因此制作动态影像的第一步就是了解和掌握图层。“时间轴”面板中的素材都是以图层的方式按照上下位置关系依次排列组合的。 图层效果 2.2图层的基本操作 u 课堂案例飞舞组合字u 将素材放置到时间轴
11、u 改变图层的顺序u 复制和替换图层u 给图层添加标记u 让图层自动适合合成图像尺寸u 对齐图层和分布图层2.2.1课堂案例飞舞组合字 使用“导入”命令,导入文件;新建合成并命名为“飞舞组合字”,为文字添加动画控制器,设置相关的关键帧制作文字飞舞效果并最终组合效果;为文字添加“斜面Alpha”“阴影”制作立体效果。效果图 2.2.2将素材放置到时间轴u 将素材直接从“项目”面板拖曳到“合成”面板中,可以决定素材在合成画面中的位置。u 在“项目”面板中将素材拖曳到“合成”图层上。u 在“项目”面板选中素材,按Ctrl+ / 组合键,将所选素材置入当前“时间轴”面板中。u 将素材从“项目”面板拖曳
12、到“时间轴”面板区域,在未松开鼠标左键时,“时间轴”面板中显示一条蓝色线,根据这条线所在的位置可以决定置入哪一层。u 将素材从“项目”面板拖曳到“时间轴”面板,在未松开鼠标左键时,不仅出现一条蓝色线决定置入哪一层,还会在时间标尺处显示时间标签决定素材入场的时间。u 在“项目”面板中双击素材,通过“素材”预览面板打开素材,单击、两个按钮设置素材的入点和出点,再单击“波纹插入编辑”按钮或者“叠加编辑”按钮,将素材插入“时间轴”面板。2.2.3改变图层的顺序u 在“时间轴”面板中选择图层,将其上下拖动到适当的位置,可以改变图层顺序,注意观察蓝色水平线的位置。u 在“时间轴”面板中选择图层,通过菜单和
13、快捷键移动上下图层位置。 选择“图层 排列 将图层置于顶层”命令,或按Ctrl+Shift+ 组合键将图层移到最顶层。 选择“图层 排列 将图层前移一层”命令,或按Ctrl+ 组合键将图层往上移一层。 选择“图层 排列 将图层后移一层”命令,或按Ctrl+ 组合键将图层往下移一层。 选择“图层 排列 将图层置于底层”命令,或按Ctrl+Shift+ 组合键将图层移到最下层。2.2.4复制和替换图层 u 复制图层u 替换图层2.2.5给图层添加标记 标记对于声音来说有特殊的意义,例如,在某个高音处,或者某个鼓点处,设置图层标记,在整个创作过程中,可以快速、准确地知道某个时间位置发生些什么。u 添
14、加图层标记u 修改图层标记u 删除图层标记2.2.6让图层自动适合合成图像尺寸u 选择图层,选择“图层 变换 适合复合”命令,或按Ctrl+Alt+F 组合键使图层尺寸自动适合图像尺寸,如果图层的长宽比与合成图像的长宽比不一致,将导致层图像变形。u 选择“图层 变换 适合复合宽度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H 组合键使图层宽度适合合成图像宽度。u 选择“图层 变换 适合复合高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G 组合键使图层高度适合合成图像高度。2.2.7对齐图层和分布图层 选择“窗口 对齐”命令,弹出“对齐”面板。 “对齐”面板 2.3图层的基本变化属性和关键帧动画u
15、 课堂案例海上动画u 了解图层的基本变化属性u 利用位置属性制作位置动画u 加入“缩放”动画u 制作“旋转”动画u 了解“锚点”的功用u 添加“不透明度”动画2.3.1课堂案例海上动画使用“导入”命令,导入素材;使用“位置”属性,制作波浪动画;使用“位置”属性、“缩放”属性和“不透明度”属性,制作最终效果。效果图2.3.2了解图层的基本变化属性除了单独的音频图层以外,各类型图层至少有5 个基本变化属性,它们分别是锚点、位置、缩放、旋转和不透明度。可以单击“时间轴”面板中图层色彩标签前面的小箭头按钮展开“变换”属性标题,再次单击“变换”左侧的小箭头按钮,展开各个变换属性的具体参数。 u 锚点属性
16、u 位置属性u 缩放属性u 旋转属性u 不透明度属性2.3.3利用位置属性制作位置动画u 手动方式调整“位置”属性u 数字方式调整“位置”属性2.3.4加入“缩放”动画u 手动方式调整“缩放”属性u 数字方式调整“缩放”属性2.3.5制作“旋转”动画u 手动方式调整“旋转”属性u 数字方式调整“旋转”属性2.3.6了解“锚点”的功用u 以手动方式调整“定位点”u 以数字方式调整“定位点”2.3.7添加“不透明度”动画在“时间轴”面板中,选择“02.png”图层,在按住Shift 键的同时,按T 键,展开“不透明度”属性。“不透明度”属性2.4课堂练习运动的线条 使用“粒子运动场”命令、“变换”
17、命令、“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。效果图2.5课后习题运动的圆圈使用“导入”命令,导入素材;使用“位置”选项,制作箭头运动动画;使用“旋转”选项,制作圆圈运动动画。效果图 本章简介: 本章主要讲解蒙版的功能,其中包括绘制蒙版图形、调整蒙 版图形形状、蒙版的变换、编辑蒙版的多种方式,在时间轴 面板中调整蒙版属性和用蒙版制作动画等。通过本章的学习, 读者可以掌握蒙版的使用方法和应用技巧,并通过蒙版功能 制作出绚丽的视频效果。第3章制作蒙版动画课堂学习目标u 初步了解蒙版u 设置蒙版u 蒙版的基本操作3.1初步了解蒙版蒙版其实就是由封闭的贝塞尔曲线构成的路径轮廓,轮廓
18、之内或之外的区域就是抠像的依据。 制作蒙版 3.2设置蒙版 u 课堂案例粒子文字u 绘制蒙版图形u 调整蒙版图形形状u 蒙版的变换3.2.1课堂案例粒子文字 使用“渐变”命令制作渐变效果;使用“矩形”工具制作蒙版效果;使用“碎片”命令制作图片 粒子破碎效果。效果图 3.2.2使用蒙版设计图形 u 在“项目”面板中单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“新建合成”命令,弹出“合成设置” 对话框,在“合成名称”文本框中输入“蒙版”,设置完成后,单击 “确定”按钮。u 在“项目”面板中双击鼠标左键,在弹出的“导入文件”对话框中,单击“打开”按钮,将文件导入“项目”面板中。u 在“项目”面板中保持文件的选取
19、状态,将其拖曳到“时间轴”面板中,单击“图层1”层和“图层2”层左侧的“眼睛”按钮,将其隐藏,选择“椭圆”工具,在“合成”面板中拖曳鼠标绘制圆形蒙版。选中图层 2 并单击此层左侧的方框,即可显示该层。u 选中“图层2”层,并单击此层左侧的方框,显示图层。选择“星形”工具,在“合成”面板中拖曳鼠标绘制星形蒙版。3.2.3调整蒙版图形形状 选择“钢笔”工具,在“合成”面板中绘制蒙版图形。使用“转换顶点”工具。单击一个节点,则该节点处的线段转换为折角;在节点处拖曳鼠标可以拖出调节手柄,拖动调节手柄,可以调整线段的弧度。使用“添加顶点”工具和“删除顶点”工具添加或删除节点。选择“添加顶点”工具,将鼠标
20、移动到需要添加节点的线段处单击鼠标,则该线段会添加一个节点,选择“删除顶点”工具,单击任意节点,则节点被删除。3.2.4蒙版的变换 选择“选取”工具,在蒙版边线上双击鼠标,会创建一个蒙版控制框,将鼠标移动到边框的右上角,出现旋转光标,拖动鼠标可以对整个蒙版图形进行旋转,将鼠标移动到边线中心点的位置,出现双向键头时,拖动鼠标,可以调整该边框的位置。蒙版的变换 3.3蒙版的基本操作 u 课堂案例粒子破碎效果u 编辑蒙版的多种方式u 在“时间轴”面板中调整蒙版的 属性u 用蒙版制作动画3.3.1课堂案例粒子破碎效果 效果图 使用“渐变”命令,制作渐变效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“碎片”
21、命令,制作图片粒子破碎效果。3.3.2编辑蒙版的多种方式 u 点的选择和移动u 线的选择和移动u 多个点或者多余线的选择、移动、旋转和缩放u 多个蒙版上下层的调整 “工具”面板中除了创建“蒙版”工具以外,还提供了多种修整编辑“蒙版”的工具。3.3.3在“时间轴”面板中调整蒙版的属性 蒙版不是一个简单的轮廓那么简单,在“时间轴”中,可以对蒙版的其他属性进行详细设置,同时,还可以为属性添加关键帧制作动画。3.3.4用蒙版制作动画 用蒙版制作动画 3.4课堂练习调色效果 使用“粒子运动”“变换”和“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。效果图3.5课后习题动感相册 使用“钢笔”工
22、具,回执线条效果;使用“3D Stroke”命令,制作线条描边动画;使用“发光”命令,制作线条发光效果;使用“Starglow”命令,制作线条流光效果。效果图 本章简介: 应用时间轴制作效果是After Effects的重要功能,本章详细讲解了重置时间、理解关键帧概念、关键帧的基本操作、初识图形编辑器、使用图形编辑器等功能。读者通过学习本章的内容,能够应用时间轴来制作视频效果。第4章应用时间轴制作效果 课堂学习目标u 时间轴u 重置时间u 理解关键帧概念u 关键帧的基本操作4.1时间轴 u 课堂案例粒子汇集文字u 使用时间轴控制速度u 设置声音的时间轴属性u 使用“入” 和“出” 面板u 时间
23、轴上的关键帧u 颠倒时间u 确定时间调整基准点4.1.1课堂案例粒子汇集文字 使用“横排文字”工具,编辑文字;使用“CC Pixel Polly”命令,制作文字粒子特效;使用“发光”命令、“Shine”命令,制作文字发光;使用“时间伸缩”命令,制作动画倒放效果。效果图4.1.2使用时间轴控制速度 在“时间轴”面板中,单击按钮,展开时间拉伸属性。伸缩属性可以加快或者放慢动态素材层的时间,默认情况下伸缩值为100%,代表正常速度播放片段;小于100%时,会加快播放速度;大小100%时,将减慢播放速度。不过时间拉伸不可以形成关键帧,因此不能制作时间速度变速的动画特效。使用时间轴控制速度 4.1.3设
24、置声音的时间轴属性除了视频,在After Effects里还可以对音频应用伸缩功能。调整音频层中的伸缩值,随着伸缩值的变化,可以听到声音的变化。 设置声音的时间轴属性 4.1.4使用“入” 和“出” 面板 入和出参数面板可以方便地控制层的入点和出点信息,不过它还隐藏了一些快捷功能,通过他们同样可以改变素材片段的播放速度,改变伸缩值。 在“时间轴”面板中,调整当前时间标签到某个时间位置,按住Ctrl键的同时,单击入点或者出点参数,即可实现素材片段播放速度的改变。使用入点和出点面板 4.1.5时间轴上的关键帧 如果素材层上已经制作了关键帧动画,那么在改变其伸缩值时,不仅仅会影响其本身的播放速度,关
25、键帧之间的时间距离也会随之改变。例如,将伸缩值设置为50%,那么原来关键帧之间的距离就会缩短一半,关键帧动画速度同样也会加快一倍。关键帧之间的时间距离发生改变 4.1.6颠倒时间 在视频节目中,经常会看到倒放的动态影像,利用伸缩属性其实可以很方便地实现这一点,把伸缩调整为负值就可以了,例如,保持片段原来的播放速度,只是实现倒放,可以将伸缩值设置为-100%。 颠倒时间 4.1.7确定时间调整基准点 在进行时间拉伸的过程中,已经发现了变化时的基准点在默认情况下是以入点为标准的,特别是在颠倒时间的练习中更明显地感受到了这一点。其实在After Effects中,时间调整的基准点同样是可以改变的。单
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