电视节目制作(动画).ppt
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1、一、电视动画概述,动画的定义 运动的漫画 是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。 编导与动画设计人员应该了解动画在电视节目中的地位、作用与表现形式,然后根据节目内容的需要设计动画。,1878年奔马照片,一、电视动画概述1、 动画的地位与作用,电视节目的题材涉及文科、理科、工科、医科、农科、外语、体育、军事、艺术等各门学科。 动画特殊造型手段或独立的动画片,可以取得理想的效果。 看不见、摸不着、拍不到的景象时,唯有动画能够不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式将它们形象地表现出来。 动画能把复杂的节目内容、科学原理、抽象概念用高度集中、简化、夸张、喻人等手法加以形
2、象化,它可以使节目内容形象生动,具体易懂,引人人胜,帮助观众理解事物的本质现象。,一、电视动画概述1、动画的地位与作用,动画不是万能的,也有一定的局限性。因为动画与实物总是不会完全一样的,动画中有些事物并不存在,仅仅是创造出来的形象,如果运用不当,会影响电视节目的质量。 因地制宜、恰如其分地运用动画才能有效地发挥它在电视节目中的特定作用。,一、电视动画概述2、动画的表现形式,电视节目的类型很多,动画所要表现的科学内容也各不相同,因此。动画的表现形式也是多样的。编导及动画设计人员应根据不同的节目内容设计出切合内容的、新颖的动画表现形式。,一、电视动画概述 2、动画的表现形式,1)符号式:如用一群
3、箭头表示空气流 2)图表式:如用扇形、圆形、长方形、坐 标曲线表示物质量的多少 3)写实式:如演示人体脏器 4)示意式:如月球绕地球,地球绕太阳运动 5)比喻式:如将心脏画成泵 6)拟人式:将人们熟悉的小动物人格化 7)与实景结合式:,一、电视动画概述 3、动画的设计原则,1)服从节目需要 动画的设计与使用一定要有利于解决节目中重点、难点与关键问题,或有利于表现用真实画面不易表达清楚,或由于受时空等客观条件限制而难以解决的节目内容。 动画的画面要求概括、简练,能清楚地说明问题。画面上的任何一个形象、一个动作都必须是节目内容所必需的,切忌喧宾夺主、画蛇添足。 动画的运动节奏要有分寸,快慢应与节目
4、内容相一致。 动画设计时就要总体考虑实景与动画相互结合的节目连贯性与整体性问题;处理好彼此之间的主从、整体和局部、相互转接等关系。 动画在一部电视节目中不宜过多,凡是能用模型或实物呈现的节目内容,就不要采用动画;可用可不用的动画坚决不用。,一、电视动画概述 3、动画的设计原则,2)符合科学性 动画设计必须严格遵守科学的真实性。由于动画设计的宗旨是以动画手段揭示和阐明事物的本质特征和客观规律,因此动画设计必须实事求是地按照事物固有的客观规律进行构思,动画的图示方法要符合科学原理和原则。如果动画采用平面图,就要遵守正投影图的原理和原则,各种常用符号、示意图要采用国家或专业的统一标准。 动画要避免出
5、现模棱两可、混淆不清、似是而非、令人费解的现象。,3)讲究艺术性 动画是一种艺术,它应该使观众在美的享受中加深对事物和知识本质的理解。因此,动画设计在构图上要布局合理、造型优美、色彩配置调和、对比合理等。动画构思方法要新颖、生动有趣、流畅自然、耐人寻味,从而能够激发观众的兴趣,吸引观众的注意力。,一、电视动画概述 3、动画的设计原则,一、电视动画概述 3、动画的设计原则,4)选择合理的表现形式 动画设计人员要根据节目内容与具有使用价值的原则设计动画。只有量体裁衣、按不同节目内容选择合理的表现形式,才能最优地体现节目目的、要求。动画设计要避免使用形式的、公式化的、生搬硬套和脱离节目内容的花哨的表
6、现形式。诚然,动画制作要花费较多时间、劳动和成本,因此,动画设计要选择省时、省工、省钱而又具有显著效果的表现形式。,二、绘制动画制作,电视动画可以由人工绘制,用录像编辑制作动画,也可以用计算机制作动画。 绘制动画是按照画面中的图像、符号运动的轨迹和节奏的要求,把每一动作时态画成一幅动画稿,每幅动画稿拍一帧或几帧。 表现不规则运动时,要从头到尾画出一系列动作时态的动画稿,依次拍摄,称之为连续动画。 表现循环往复的规则运动时,可以只画一套动作时态的动画稿,反复依次拍摄,称之为循环动画。 绘制动画能制作出各种表现形式的动画,使动画造型多姿多彩,但制作繁琐、工作量大。,二、绘制动画制作 1、绘制动画的
7、器材,绘制动画与绘画不同,需要专用的工具和材料。例如定位条、打孔机、喷笔、动画台、拍摄架、动画稿纸、 动画胶片、动画颜料等。,二、绘制动画制作 2、绘制动画的方法,绘制动画是根据物体连贯动作而绘制一系列的单幅画面。一组动画由原画、中间画和背景画组合而成。 1)原画 原画是按照稿本规定的形象、动作范围、运动规律和速度等要求,清楚地反映整个动作过程关键部分的画,所以原画又叫关键画。,例如,一个物体从静止到运动状态再到静止,有一系列的动作过程和关键姿态。凡是动作开始和停止以及动作过程中的转折和变化部分都是关键。在绘制整个动画时,必须首先掌握动作的关键部分。,二、绘制动画制作 2、绘制动画的方法,2)
8、中间画 中间画是原画之间一系列动作过程的画,一般叫动画。如果动画只有原画而没有中间画,物体的动作就无法延续,也活动不起来。因此,根据原画和物体变化规律和变化时间设计中间画是绘制动画的主要工作。 中间画的画法一般有等分法、定位法、分格法。,二、绘制动画制作 2、绘制动画的方法,2)中间画 (1)等分法 等分法是用来确定物体作匀速运动或形象变化的中间画位置的。把前后两张原画重叠起来,上面加一张空白动画纸,一起套在动画台的定位条上,透过灯光找出前后两个形象轮廓线之间的等分位置,画出中间线便构成中间画,例如圆形变星形的中间画。,二、绘制动画制作 2、绘制动画的方法,2)中间画 (2)定位法 定位法是利
9、用动画稿纸上的定位孔确定物体运动的中间画位置。当物体形象变化复杂或动作幅度比较大而不容易确定中间等分位置的情况下,常用这种方法。例如,一只棉桃作斜线移动并变成一件衣服的动画,把棉桃原画A和衣服原画重叠起来;用一张空白动画稿纸B,以定位孔为根据,按运动斜线方向的中间位置上画出形象介于棉桃和衣服之间的动画。,二、绘制动画制作 2、绘制动画的方法,2)中间画 (3)分格法 分格法是外形不变的物体位置发生变化时,根据物体运动规律分格移位,从而确定物体运动的中间画位置。例如,匀速运动的物体从A运动到A,距离为AA,时间为t,每幅动画记录时间为t秒,动画的张数n=tt(取整数,不包括初态原画),即分为n格
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